少し構築戦が出来なくなりました、かがり火も売ってしまいました。
まぁあまり好きなカードでは無かったですし、まぁプレリは参加してこれからはイゼット団の一員になります(`・ω・´)
まぁあまり好きなカードでは無かったですし、まぁプレリは参加してこれからはイゼット団の一員になります(`・ω・´)
8/10FNMレポ&ナヤレシピ
2012年8月11日 TCG全般 コメント (2)使用デッキはナヤビート
レシピ
土地
森 4
山 2
平地 3
陽花弁の木立 2
寝縛りの岩山 4
銅線の地溝 4
魂の洞窟 4
ケッシグの狼の地 2
ガヴォニーの居住区 1
クリーチャー
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 2
夜明けのレインジャー 1
刃の接合者 3
国境地帯のレインジャー 2
高原の狩りの達人 3
スラーン 1
修復の天使 2
スラーグ牙 2
酸のスライム 1
ウルフィーの銀心 1
ワームとぐろエンジン 1
呪文
忌むべき物のかがり火 4
忘却の輪 2
四肢切断 1
饗宴と飢餓の剣 1
緑の太陽の頂点 2
サイドボード
天界の粛清 2
霊誉の僧兵 2
帰化 2
士気溢れる徴集兵 2
焼却 2
外科的摘出 2
ミミックの大桶 2
戦争と平和の剣 1
7/14からのスタンから大幅にレシピを変更。4ずつの投入からデッキの幅を広げ、なるべく対応力を増やす方向性で構築。
マッチレポ
R1青黒ハートレスいきなり(一番意識していない相手)
1本目 ダブマリからのスタート。序盤から土地がスクリューwそのまま土地がとまる間相手からハートレスからウスーンのスフィンクスGG
2本目また相手からの2t目ハートレスからスタートされる、対応してミミックの大桶から狩り達を出し、対抗するも虐殺のワームからファイレクシアの変形者の流れをされ負け。
R2 白t黒人間ビート
1本目教区の勇者→町民の結集→歓喜の天使とスタートされる、天使を忘却するが、そのごおかわりの天使とミケウスを出される。結局裁ききれなくて負け。
2本目マナクリからスプライサースタートと好調な滑り出し、その後展開されかけるも焼却や忘却の輪などで裁きス
ラーグ牙をブリンクしたりして勝ち。
3本目リンガリングのトークンに赤白剣が付き一方的な展開になり負け。
R3 白緑人間
1本目銀刃の聖騎士に天使の運命が付き負け。
2本目ランド一枚で3ターンほど止まるも、バッパラや巡礼者でマナを稼ぎ狩り達やスラーグ牙を出し。押し切る勝ち
3本目膠着した後に天使の運命をとっぷされて負ける。早く運命落ちて(´;ω;`)
と0-3という成績でフィニッシュwwだいぶ自信が無くなる。コメント欄で皆さんからの意見を募集したいです。気軽にお願いします。こういう成績を出すということは絶対に原因があるので、皆様よろしくお願いします。
レシピ
土地
森 4
山 2
平地 3
陽花弁の木立 2
寝縛りの岩山 4
銅線の地溝 4
魂の洞窟 4
ケッシグの狼の地 2
ガヴォニーの居住区 1
クリーチャー
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 2
夜明けのレインジャー 1
刃の接合者 3
国境地帯のレインジャー 2
高原の狩りの達人 3
スラーン 1
修復の天使 2
スラーグ牙 2
酸のスライム 1
ウルフィーの銀心 1
ワームとぐろエンジン 1
呪文
忌むべき物のかがり火 4
忘却の輪 2
四肢切断 1
饗宴と飢餓の剣 1
緑の太陽の頂点 2
サイドボード
天界の粛清 2
霊誉の僧兵 2
帰化 2
士気溢れる徴集兵 2
焼却 2
外科的摘出 2
ミミックの大桶 2
戦争と平和の剣 1
7/14からのスタンから大幅にレシピを変更。4ずつの投入からデッキの幅を広げ、なるべく対応力を増やす方向性で構築。
マッチレポ
R1青黒ハートレスいきなり(一番意識していない相手)
1本目 ダブマリからのスタート。序盤から土地がスクリューwそのまま土地がとまる間相手からハートレスからウスーンのスフィンクスGG
2本目また相手からの2t目ハートレスからスタートされる、対応してミミックの大桶から狩り達を出し、対抗するも虐殺のワームからファイレクシアの変形者の流れをされ負け。
R2 白t黒人間ビート
1本目教区の勇者→町民の結集→歓喜の天使とスタートされる、天使を忘却するが、そのごおかわりの天使とミケウスを出される。結局裁ききれなくて負け。
2本目マナクリからスプライサースタートと好調な滑り出し、その後展開されかけるも焼却や忘却の輪などで裁きス
ラーグ牙をブリンクしたりして勝ち。
3本目リンガリングのトークンに赤白剣が付き一方的な展開になり負け。
R3 白緑人間
1本目銀刃の聖騎士に天使の運命が付き負け。
2本目ランド一枚で3ターンほど止まるも、バッパラや巡礼者でマナを稼ぎ狩り達やスラーグ牙を出し。押し切る勝ち
3本目膠着した後に天使の運命をとっぷされて負ける。早く運命落ちて(´;ω;`)
と0-3という成績でフィニッシュwwだいぶ自信が無くなる。コメント欄で皆さんからの意見を募集したいです。気軽にお願いします。こういう成績を出すということは絶対に原因があるので、皆様よろしくお願いします。
デッキは先週のナヤを改良したデッキ、レシピは明日のPTQ後に乗せる予定。
R1先週のFNMでも当ったナヤブリンクの方。
1本目 初動でマナクリをお互い置けないトップ勝負の展開クリーチャーの展開力で押されつつギリギリでしのいでいたらミケウスをX6でおかれクロックの質で負け始める、かがり火奇跡を望みに掛けるが、引けずに負け。
2本目 サイドからミミックの大桶を投入、マナクリから2t目大桶着地、そこから相手の刃の接合者を刻印し、トークンを出す作業に入る、相手も赤白剣をだすが大桶から出るトークンを活かし裁き、そこから3/3の大群で押し切る。勝ち
3本目 マッチの時間がギリギリになりあせるりつつのプレイ、相手の3t目にランドが2でストップし場にはバッパラ1体のみになる。マナスクリューだと読みきりで忘却の輪をバッパラに撃ちマナをしばる、そこから、相手のランドが4t先までストップ。ダンプしつつのガヴォニーでビートしそのまま押し切り勝ち。ガヴォニーがあるのに自分のバッパラで殴らない温過ぎるプレイもしてしまったw
R2グリクシスコントロール yanbaluさん
1本目 相手の黒マナが少ない状態でスタート、しかし相手のボーラスの占い師が強く、有効牌を引かれてゆく、
こちらも国境地帯のレインジャー、スラーグ牙のトークン等で必死のビートここでクリーチャーのブロックを含め3体のクリーチャーを捌かれるが、
ハンドに握っていたウルフィーの銀心を出し、バッパラと結魂する、相手の返しに除去があれば負けていたが、無く勝ち。
2本目 お互いまずまずの動きでスタート8t目に相手からソリン登場。ハンドには徴収兵がいたので忠誠度を8にするまで我慢する
。そこから満を持して徴収兵登場。相手のソリンを奪い奥義を使い相手のターンを奪う、
相手のハンドが沼、黒頂点、13点火力の3枚が見えるがここでプレイミス。黒頂点をx0で撃てばよいもののテンパりそのままターンを返してしまうミスプレイ。
相手のソリンを忠誠度3まで上げターンを返す。そして修復の天使で徴収兵をブリンクしもう一度ソリンを奪い、-3で相手のライフを10にする。そこから案の定頂点や13点火力が飛んでくるも、
相手の除去が尽きたところでスラーグ牙をトップし勝ち。とんでもないミスプレイをしてしまったが何とか勝ててよかったw
3本目 後輩と下当り。 トスってもらい3-02週連続の全勝ではあるが、3本目が2回連続の下当りからのトスとは喜んでよいやら、悲しんでよいのやらわからなかった。
というわけで明けて今日のPTQに逝って来ますwあくまでも雰囲気を掴みに行くだけなので上位とかは運が良ければと思ってます。
R1先週のFNMでも当ったナヤブリンクの方。
1本目 初動でマナクリをお互い置けないトップ勝負の展開クリーチャーの展開力で押されつつギリギリでしのいでいたらミケウスをX6でおかれクロックの質で負け始める、かがり火奇跡を望みに掛けるが、引けずに負け。
2本目 サイドからミミックの大桶を投入、マナクリから2t目大桶着地、そこから相手の刃の接合者を刻印し、トークンを出す作業に入る、相手も赤白剣をだすが大桶から出るトークンを活かし裁き、そこから3/3の大群で押し切る。勝ち
3本目 マッチの時間がギリギリになりあせるりつつのプレイ、相手の3t目にランドが2でストップし場にはバッパラ1体のみになる。マナスクリューだと読みきりで忘却の輪をバッパラに撃ちマナをしばる、そこから、相手のランドが4t先までストップ。ダンプしつつのガヴォニーでビートしそのまま押し切り勝ち。ガヴォニーがあるのに自分のバッパラで殴らない温過ぎるプレイもしてしまったw
R2グリクシスコントロール yanbaluさん
1本目 相手の黒マナが少ない状態でスタート、しかし相手のボーラスの占い師が強く、有効牌を引かれてゆく、
こちらも国境地帯のレインジャー、スラーグ牙のトークン等で必死のビートここでクリーチャーのブロックを含め3体のクリーチャーを捌かれるが、
ハンドに握っていたウルフィーの銀心を出し、バッパラと結魂する、相手の返しに除去があれば負けていたが、無く勝ち。
2本目 お互いまずまずの動きでスタート8t目に相手からソリン登場。ハンドには徴収兵がいたので忠誠度を8にするまで我慢する
。そこから満を持して徴収兵登場。相手のソリンを奪い奥義を使い相手のターンを奪う、
相手のハンドが沼、黒頂点、13点火力の3枚が見えるがここでプレイミス。黒頂点をx0で撃てばよいもののテンパりそのままターンを返してしまうミスプレイ。
相手のソリンを忠誠度3まで上げターンを返す。そして修復の天使で徴収兵をブリンクしもう一度ソリンを奪い、-3で相手のライフを10にする。そこから案の定頂点や13点火力が飛んでくるも、
相手の除去が尽きたところでスラーグ牙をトップし勝ち。とんでもないミスプレイをしてしまったが何とか勝ててよかったw
3本目 後輩と下当り。 トスってもらい3-02週連続の全勝ではあるが、3本目が2回連続の下当りからのトスとは喜んでよいやら、悲しんでよいのやらわからなかった。
というわけで明けて今日のPTQに逝って来ますwあくまでも雰囲気を掴みに行くだけなので上位とかは運が良ければと思ってます。
7/14アメニティースタンレポ
2012年7月16日 TCG全般 コメント (4)使用デッキはナヤ坊主めくり
レシピ
土地
陽花弁の木立 4
根縛りの岩山 4
銅線の地溝 4
魂の洞窟 4
ガヴォニーの居住区 4
山 3
森 4
平地 3
クリーチャー
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 4
国境地帯のレインジャー 4
刃の接合者 4
夜明けのレインジャー4
高原の狩りの達人 4
修復の天使 4
スラーグ牙 4
呪文
忌むべき者のかがり火 4
分かりやすいほどのグッドスタッフデッキ修復の天使でブリンクしておいしい生物を4枚ずつ投入したわかりやすい中速ビートでデルバーを食うつもりで構築しました。
R14色pod
1本目 山、森と置かれたのでナヤの同系かと思う、その後クリーチャーの潰しあいになるが、ウルフィーの銀心を出されてサイズで負け、そのまま押し切られて負ける。
2本目、相手が土地3枚でストップその後ガヴォニーでクリーチャーをパンプアップしつつのビートで勝利。
3本目この日一番の後悔をする。初手7枚が森、平地、洞窟、バッパラ、修復の天使×2のハンドでキープ。3マナ域のクリーチャーがいないのでマリガンも考えるが、これ以上悪いハンドでも困るのでキープする。その後マナフラッド天国ww相手に刃と翼の接合者を出され、内一体のトークンと銀心が結魂し負け。
R2 ジャンドボードコン
1本目クリーチャーを展開→黒頂点で全滅×2のあと黒タイタン着地。負け
2本目ジャンドケッシグと思い徴収兵をサイドインするも出てくるタイタンは黒しかおらず、クロックの差を覆すことができず負け。
R3覚えていないが負ける
この時点で0-3ドロップすればよかったと思うくらいの成績というか全くビートorデルバーとマッチしないw
R4 赤黒ゾンビと吸血鬼の貴種のハイブリットビート
1本目バッパラ→国境地帯のレインジャー→スラーグ牙のマナジャンプが決まりボードを握る、その後相手のゾンビに展開されるもかがり火X2で流して勝ち。
2本目お互いクリーチャーの死に会う消耗戦になるが、かがり火をトップして勝ちやっぱり奇跡は糞ゲー臭の強すぎるメカニズムであると再認識する。
ということで成績は1-3と散々たるものにwwだが負けた理由がマナフラッドandスクリューやビートやデルバーを踏まなかったなどの言い訳もできるwあと夜明けのレインジャーが全くといっていいほど刺さらなかったw今度からは抜くのが決定したなどの好材料もあった。
その後ヤンバルさん、エビサワさん等とこの前買ったプレインチェイスをやる。かなり楽しく大会終了後4時間やっていたwwFNMでもプレインチェイスは持って行きますのでやりたい方がいましたらぜひ一声掛けてください
レシピ
土地
陽花弁の木立 4
根縛りの岩山 4
銅線の地溝 4
魂の洞窟 4
ガヴォニーの居住区 4
山 3
森 4
平地 3
クリーチャー
極楽鳥 4
アヴァシンの巡礼者 4
国境地帯のレインジャー 4
刃の接合者 4
夜明けのレインジャー4
高原の狩りの達人 4
修復の天使 4
スラーグ牙 4
呪文
忌むべき者のかがり火 4
分かりやすいほどのグッドスタッフデッキ修復の天使でブリンクしておいしい生物を4枚ずつ投入したわかりやすい中速ビートでデルバーを食うつもりで構築しました。
R14色pod
1本目 山、森と置かれたのでナヤの同系かと思う、その後クリーチャーの潰しあいになるが、ウルフィーの銀心を出されてサイズで負け、そのまま押し切られて負ける。
2本目、相手が土地3枚でストップその後ガヴォニーでクリーチャーをパンプアップしつつのビートで勝利。
3本目この日一番の後悔をする。初手7枚が森、平地、洞窟、バッパラ、修復の天使×2のハンドでキープ。3マナ域のクリーチャーがいないのでマリガンも考えるが、これ以上悪いハンドでも困るのでキープする。その後マナフラッド天国ww相手に刃と翼の接合者を出され、内一体のトークンと銀心が結魂し負け。
R2 ジャンドボードコン
1本目クリーチャーを展開→黒頂点で全滅×2のあと黒タイタン着地。負け
2本目ジャンドケッシグと思い徴収兵をサイドインするも出てくるタイタンは黒しかおらず、クロックの差を覆すことができず負け。
R3覚えていないが負ける
この時点で0-3ドロップすればよかったと思うくらいの成績というか全くビートorデルバーとマッチしないw
R4 赤黒ゾンビと吸血鬼の貴種のハイブリットビート
1本目バッパラ→国境地帯のレインジャー→スラーグ牙のマナジャンプが決まりボードを握る、その後相手のゾンビに展開されるもかがり火X2で流して勝ち。
2本目お互いクリーチャーの死に会う消耗戦になるが、かがり火をトップして勝ちやっぱり奇跡は糞ゲー臭の強すぎるメカニズムであると再認識する。
ということで成績は1-3と散々たるものにwwだが負けた理由がマナフラッドandスクリューやビートやデルバーを踏まなかったなどの言い訳もできるwあと夜明けのレインジャーが全くといっていいほど刺さらなかったw今度からは抜くのが決定したなどの好材料もあった。
その後ヤンバルさん、エビサワさん等とこの前買ったプレインチェイスをやる。かなり楽しく大会終了後4時間やっていたwwFNMでもプレインチェイスは持って行きますのでやりたい方がいましたらぜひ一声掛けてください
使用デッキはナヤ坊主めくり(HPLC氏命名)もとい、ナヤビート
1戦目、ナヤかと思いきや4色のブリンク主軸のデッキ
Game1 相手側がランパン、遥か見と土地をブーストするもその後土地しかこずこちらが順調にビートし勝ち
Game2 こちらがクリーチャーを展開しつつのビート、相手が4マナで止まった所をサイドから入れた、赤白剣を天使に装備、そのごブロッククリーチャーにこちらもサイドから入れた四肢切断を撃ち勝ち、
2戦目赤緑ステロイド
Game1 お互いにバッパラスタート、そこから夜明けのレインジャー、狩達、と展開。相手側は絡み根等がいる展開でガヴォニーの居住区でこちらのクリーチャーがどんどんでかくなる、相手から隠し玉の赤タイタンが出るも夜明けのレインジャーが変身済み、更にサイズが7/7まで成長w格闘で除去してしまう。盤面を握りきり、勝ち。
Game2相手側悲しみのフォースマリガン、2マナからバッパラを篝火で焼き相手の心が折れGG、勝ち。
3戦目(アサズマさん)
Game1 スラーグ牙戦慄の3回ブリンクwそのまま押し切り、勝ち。
Game2 こちらもクリーチャーで押し切り勝ち。
久々の3-0達成w
しかし、オポーネントで4位wwこればかりはしかたないので3-0出来た事を素直に喜びたい。
デッキが結構強くて驚いた、但しデルバー相手の対戦が少なすぎるので要検証。
スラーグ牙はばけもんでしたwwあとウルフィーの銀心が欲しいのだけど全く抜けるものが思い浮かばないww
1戦目、ナヤかと思いきや4色のブリンク主軸のデッキ
Game1 相手側がランパン、遥か見と土地をブーストするもその後土地しかこずこちらが順調にビートし勝ち
Game2 こちらがクリーチャーを展開しつつのビート、相手が4マナで止まった所をサイドから入れた、赤白剣を天使に装備、そのごブロッククリーチャーにこちらもサイドから入れた四肢切断を撃ち勝ち、
2戦目赤緑ステロイド
Game1 お互いにバッパラスタート、そこから夜明けのレインジャー、狩達、と展開。相手側は絡み根等がいる展開でガヴォニーの居住区でこちらのクリーチャーがどんどんでかくなる、相手から隠し玉の赤タイタンが出るも夜明けのレインジャーが変身済み、更にサイズが7/7まで成長w格闘で除去してしまう。盤面を握りきり、勝ち。
Game2相手側悲しみのフォースマリガン、2マナからバッパラを篝火で焼き相手の心が折れGG、勝ち。
3戦目(アサズマさん)
Game1 スラーグ牙戦慄の3回ブリンクwそのまま押し切り、勝ち。
Game2 こちらもクリーチャーで押し切り勝ち。
久々の3-0達成w
しかし、オポーネントで4位wwこればかりはしかたないので3-0出来た事を素直に喜びたい。
デッキが結構強くて驚いた、但しデルバー相手の対戦が少なすぎるので要検証。
スラーグ牙はばけもんでしたwwあとウルフィーの銀心が欲しいのだけど全く抜けるものが思い浮かばないww
スコアは2-3
レアはシミアの死霊、10マナで相手が負ける扉、青黒土地、アクローマの記念碑と吸血鬼の夜鷲のfoil(下手なレアより嬉しかったww)くらいしか記憶に残るの物の少ないプールを貰う、知り合いがガラク&スラーグ牙やニーソ天使+ジェイスのfoilなどの格差を見せ付けられ、やっぱり基本セットのプレリの参加を内心後悔しつつデッキを組む、その結果夜鷲等の飛行もちと白の賛美クリーチャーがいたので青をタッチしてエスパーの飛行賛美っぽいデッキを組む
R1 自分のよく行くお店にいる外人さん
1本目 相手の2ターン目にクレンコの命令が打たれたので赤系のデッキと推測する、その後シミアの死霊を召還し、相手の除去を根絶しつつ指輪を装着そのままハンドとボードを取り勝ち。
2本目 相手の場からでた松明の悪鬼がでる、そのあと赤指輪を装着し、悪鬼がどんどんでかくなりほぼ対処ができなくなりかけるがこちらも対抗して夜鷲+指輪の必殺のコンボを決める。そのご盤面が膠着しかけるが送還で相手の飛行クリーチャーを捌き勝ち。
R2 赤黒系のデッキ
1本目夜鷲+指輪でコントロールしつつ送還で裁いて勝ち、
2本目相手の公開処刑や火力で逆に盤面が捌かれクリーチャーの数が5対1とかなり負け。
3本目開始からランドが一枚でストップして負け
R3グリクシスカラー
1本目シミアの死霊を賛美しつつ、指輪装着相手のハンドを検閲しつつのビートで主導権を握り勝ち、
2本目相手の1マナ賛美骸骨に闇の好意が付き、2t目にして恐怖の3/3賛美持ちが誕生w。すごくあせり貴重な除去枠の送還を使わされてしまう。その後夜鷲+指輪の形に持っていくも相手ターンに火力と新しくでたマイナス修正の除去を使われてピンチになりかけるが、スタック安全な道余裕でした^^で倒しきる。
なおあいての場に賛美持ちが3体もいる状況なのでかなり危なかった。
R4 さかなさん
1本目 白緑の優秀なクリーチャーと垂直落下で為す術も無くビートされきる。
2本目 クリーチャー数と相手のサイズからしんどいのでトスる
R5 黒緑のさかなさんの友人の方
1本目 プリマドックスからねずみの激しい出し入れによってこちらのハンドが丸坊主になる。アクローマの記念碑を引けば勝ちだったが結局負けてGG
2本目 同上ww
とりあえず夜鷲と指輪のコンボがマジで強かったww
やっぱりあいつはアンコの性能ではないことを再確認できましたww。
P.S初の長文しんどいw
レアはシミアの死霊、10マナで相手が負ける扉、青黒土地、アクローマの記念碑と吸血鬼の夜鷲のfoil(下手なレアより嬉しかったww)くらいしか記憶に残るの物の少ないプールを貰う、知り合いがガラク&スラーグ牙やニーソ天使+ジェイスのfoilなどの格差を見せ付けられ、やっぱり基本セットのプレリの参加を内心後悔しつつデッキを組む、その結果夜鷲等の飛行もちと白の賛美クリーチャーがいたので青をタッチしてエスパーの飛行賛美っぽいデッキを組む
R1 自分のよく行くお店にいる外人さん
1本目 相手の2ターン目にクレンコの命令が打たれたので赤系のデッキと推測する、その後シミアの死霊を召還し、相手の除去を根絶しつつ指輪を装着そのままハンドとボードを取り勝ち。
2本目 相手の場からでた松明の悪鬼がでる、そのあと赤指輪を装着し、悪鬼がどんどんでかくなりほぼ対処ができなくなりかけるがこちらも対抗して夜鷲+指輪の必殺のコンボを決める。そのご盤面が膠着しかけるが送還で相手の飛行クリーチャーを捌き勝ち。
R2 赤黒系のデッキ
1本目夜鷲+指輪でコントロールしつつ送還で裁いて勝ち、
2本目相手の公開処刑や火力で逆に盤面が捌かれクリーチャーの数が5対1とかなり負け。
3本目開始からランドが一枚でストップして負け
R3グリクシスカラー
1本目シミアの死霊を賛美しつつ、指輪装着相手のハンドを検閲しつつのビートで主導権を握り勝ち、
2本目相手の1マナ賛美骸骨に闇の好意が付き、2t目にして恐怖の3/3賛美持ちが誕生w。すごくあせり貴重な除去枠の送還を使わされてしまう。その後夜鷲+指輪の形に持っていくも相手ターンに火力と新しくでたマイナス修正の除去を使われてピンチになりかけるが、スタック安全な道余裕でした^^で倒しきる。
なおあいての場に賛美持ちが3体もいる状況なのでかなり危なかった。
R4 さかなさん
1本目 白緑の優秀なクリーチャーと垂直落下で為す術も無くビートされきる。
2本目 クリーチャー数と相手のサイズからしんどいのでトスる
R5 黒緑のさかなさんの友人の方
1本目 プリマドックスからねずみの激しい出し入れによってこちらのハンドが丸坊主になる。アクローマの記念碑を引けば勝ちだったが結局負けてGG
2本目 同上ww
とりあえず夜鷲と指輪のコンボがマジで強かったww
やっぱりあいつはアンコの性能ではないことを再確認できましたww。
P.S初の長文しんどいw
1 2